2009年07月05日

FFCC 光と闇の姫君と世界征服の塔 (Wiiウェア)PLAYしてみました。

まず、こんなゲームです。YOUTUBEでよく説明してある動画を見つけたのでご参照くださいませ^^


あと、「光と闇の姫君と世界征服の塔」の「やぐちのあじみ」も、YOUTUBEで見つけてきましたのでこんな感じのゲームということで見てみてください。


うんうん・・・良く分かる。その気持ち。矢口さんww
確かに最初のころは・・・黒魔道士・・・マジで強くてウザイですよね〜><。。私も倒すの苦労しました。

FFCCというと、私の場合、エコーズ・オブ・タイムの印象が強くて〜〜。
(ま、これも、結局は通信協力PLAYでシナリオ進めを手伝ってもらって最後までクリアできましたけどね。)
アクション超苦手〜〜><。。の私ですから、「FFCC=アクションで仕掛けが難しいゲーム」という印象が出来てしまっていたんですよ。

でも、この、「光と闇の姫君と世界征服の塔」は、FFCCでもアクションじゃないんですよね。
動画見ていただけると分かると思いますが、塔を積み重ねて、そこにモンスターを置いて、モンスターは自動戦闘で戦ってくれるので、
あとは、冒険者を塔の頂上まで登らせないうちに全滅させれば勝利!!というゲームなんですね。

なので、最初に思ったことは、
FFCCなのに、アクションでは無い〜〜^^
ということでした。

このゲームは、シミュレーションですね。
でも、リアルタイムシミュレーションという感じですね。
状況を的確に判断し、リアルタイムに塔配置や、モンスター配置を考えて置いていく楽しさがあります。
かといって、基本ルールが難しいわけではないので、「とっつきやすい」ゲームですしね。
Wiiウェアですから、説明書が紙ベースで出てるわけではないので、操作が難しいと、もう、その時点で・・・あきらめムードっぽいけど、
このゲームは、Wiiリモコン横持ちだけで遊べるし、(ボタン操作も少しだけだしね)
ゲームの進行、操作、勝ち方についても実際に簡単なステージからPLAYしながら覚えられるので、説明書要らずの簡単操作ですよ。
あと、オートセーブなので、セーブし忘れもないし。
かなり親切設計の良ゲーだと思います。

あと、このゲームは・・・・
主人公ちゃんが、正義の味方ではありません。
悪の大魔王さまなのですww
可愛いけど、悪の大魔王さまww
それで、このゲームは、正義の味方(?)の冒険者くんたちをどんどん倒していくゲームなのです。
個人的にこういうテイストのゲームは好きでして・・・
「勧善懲悪」でないのが個人的に評価高いですよ。このゲーム。

しかも、可愛いけど、かなりベタな悪役〜〜でして(笑)
私、ゲーム雑誌などでの事前情報で、この子にホレて購入してしまった、「光と闇の姫君と世界征服の塔」です。

ミラちゃんのキャラ紹介。下記URLからどうぞ^^
http://www.mylifeasadarklord.jp/chara_mira.html

ミラちゃん、可愛いよ(^^)
mira1.JPG
世界を恐怖におとしいれたいって・・・ベタだ〜〜(笑)

mira2.JPG
うばう!はべらす!うちほろぼす!
世界はあたしのモノなんだから〜〜って(笑)
あはははは〜〜〜(^▽^)ベタすぎる〜〜〜

可愛くって勝気な女王様で、イキが良くて〜〜(笑)
なんか、ミラちゃん、応援したくなりますよ。私。

このゲームは、ゲームシステムも面白いけど、どちらかと言えば、ミラちゃんストーリーが気になりますよ。
ストーリーもかなり、コメディ入ってて面白いですよ。

FFCC 光と闇の姫君と世界征服の塔の詳細のHPは下記URLです。
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wf2j/index.html
Wiiウェアで1000円です。
posted by MK at 12:17| Comment(4) | TrackBack(0) | ファイナルファンタジー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月04日

マッピー(Wiiバーチャルコンソール)やってみました。

マッピー。
私が小学生の頃、ファミコンで出ていたゲームです。
しかも、私、とてもそのころ夢中になって遊んでました。

そんなマッピーが、今、Wiiのバーチャルコンソールで出ているんですね。500円のゲームになって、よみがえってます。

懐かしさもあってか・・・マッピーをバーチャルコンソールからダウンロード購入してみました。
時々、Wii起動時、「新記録に挑戦!!」気分で思い出したように遊んでます。

・マッピー:MKさんのPLAY実況(1面から順番にやっていって、26面まで行った記念)PLAY動画アップ。

(PLAYERは、MK本人ですよ〜。息子じゃありませんww)

現在、最高記録が28面です。
小学生〜中学生の頃の私は・・・もっと先の面まで行ってたはず・・・だったんだけどな〜。
ま、もう少し先の面まで行けたときは、また記念動画アップします。
さて・・・現在のMKさんは、どこまでマッピーの面をこなせるか・・・ww

マッピー(Wiiバーチャルコンソール)は、下記のサイトに情報があります。ご参考ください。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_map/index.html

posted by MK at 09:22| Comment(7) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月02日

スパロボMX(PSP)細々遊んでます。

スパロボMX(PSP)、最近になってからボチボチ遊んでますね〜。

「第42話 神よ、百鬼のために泣け」のストーリー、気になったことがあるので、ブログ記事に書きますね。

このゲームに出てくる、百鬼帝国や、ベガ星の皆さん(つまり敵キャラですけど)って、敵キャラで悪役なはずなのに・・・
何故か憎めません。。。

きっと、古典的な「悪の王道」を貫いていて、いかにも悪役として堂々としてらっしゃることに私も共感できてるから
憎めないんでしょうね〜〜。ほら、「悪役の中の素敵な(?)悪役」って感じで、悪の美学で熱いよww

だから、ついついMKさんが好きになってしまう「悪役」なのかも知れません。
それに、このキャラクターさんたちも・・・彼らには彼らの事情があって・・・可愛そうなのよ・・・

ということで、ブライ大帝のSS〜
burai1.JPG
合体百鬼ロボ、迫力あるな〜〜

でも・・・さよなら・・ブライさん・・・(T_T)なんだよね〜〜。合掌。
敵キャラとはいえ、百鬼帝国のみなさん、私、何気に気に入っていたので、倒したくなかったです・・・


話は変わり、ロム・ストールさん(BY マシンロボ)
romu1.JPG

romu2.JPG
今回、マシンロボ軍団は、私、そんなに強化しないで遊んでいるので、地味に活躍中です。
でも、ゴッドハンドスマッシュは、当たると痛いかな〜〜(?)

ロムのCVさんって、井上和彦さんなんだよね・・・

とりあえず、スパロボMX(PSP)ってこんなゲームです。(Amazonリンク)
興味ある人はご参照くださいね。


攻略本関係は、こちらを参考にしてます。私はね一応。


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2009年07月01日

銀の冠碧の涙(PC) 慎一郎さん(旦那様)ルート感想 第2回目

今回は、ネタバレ考慮追記で書きますね〜〜。



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posted by MK at 19:38| Comment(5) | TrackBack(0) | 銀の冠蒼の涙 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月29日

乱戦!ポケモンスクランブル(Wiiウェア)こんなポケモンと出会えます。その2

ポケスク・・・・現在、ノーマルモード最後までクリア。アナザーモード突入してます。
あ!!でも、アナザーモードもクリアして、今、エクストラモードかww

こんなポケモンが敵に出てきました。
このゲーム、敵ポケモンでも数回PLAYしていると捕獲できて味方ポケモンに出来るので、
レアポケモンや大物ポケモンも味方に出来ますよ。

ちなみに、最初敵だったけど、捕獲して味方に出来たポケモン
ドダイトスです〜〜。
dodaitosu.JPG

フォルムチェンジのロトム〜。一杯います。
rotom1.JPG

rotom2.JPG

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あとは、こんなポケモンたち。
結構、大物系が出場しますね〜。思ったより、このゲームすごいです。
dearuga.JPG

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rezigigasu.JPG

hidoran.JPG

giratina.JPG

それ以外に出てきたポケモン。文字データで少しだけご紹介。
・ルカリオ
・カイリュー
・ミュウツー
・ファイヤー
・ミカルゲ
・モウカザル
・エンペルト
・ガブリアス

でも、これって、出てくるポケモンの、ほんの一部です。
ポケモンプラチナじゃないけど・・・、ポケモンスクランブルも、出場ポケモン数は予想以上に豊富ですね。一杯出てきますよ〜〜。

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posted by MK at 13:21| Comment(7) | TrackBack(0) | ポケモン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月27日

銀の冠碧の涙(PC) 慎一郎さん(旦那様)ルート感想 第1回目

いや〜〜〜。理想的なメガネキャラでしたよ〜〜〜ww。この一言に尽きます。素晴らしい!!
実に主人公ちゃんを精神的に虐げて・・・って(故意ではないんですけどね)。困るんですよこういうのww
でも、こういうゲームの世界だと、こういう人をツンデレでヤンデレで許容以上に萌え〜なのがすごい。

本当に、
大手商社会社員で、大人の男で、感情があまり表に出ない(出せない)タイプで、
割と俺様な性格で、
主人公を愛しているけどイマイチ伝わってなくて、
人の心の機敏に疎くて、
自信家で、真面目で、カタブツで、感情表現不器用、ツンデレでヤンデレで、強い男性でした・・・

慎一郎さんと主人公ちゃん(綾さん)は、職場のお客様と、フロントスタッフということで初対面だったんですよね。
仕事中の出会いが馴れ初めか〜

で、第一印象が・・・・
sini1.JPG
うんうん。それが正しい感想だと思うよ。私、このシーンついつい拍手してしまいました。

ま、慎ちゃんは誤解されるタイプだからね〜〜。言葉足らなすぎるし・・・
ハタから見ると、仕事が出来るエリートビジネスマンで、仕事の鬼で融通聞かなくて堅くて細かしいキツイ人間だからね〜。
あと、スキのない人。かっこいいと思う。うんうん。
でも・・・ゲームの世界だからこういうキャラがかっこいいと思えるんだろうね。リアルなら、本当にこの手の人間、キツすぎて付き合えないよ。

あと、結構、主人公ちゃんとの交流が仕事の延長・・・というか、ビジネスの雰囲気が多いのが・・・
個人的に萌え〜〜〜。(笑)
しかも、仕事上でのお付き合いから発展して・・・旦那さま〜でしょう。こういうの個人的に理想的な展開よね。
で、アプローチかけてきたのも、主人公ちゃんじゃなくて慎一郎さんだしね。そのあたりもリードされてるって感じでGOOD。

こういう仕事男がメインキャラのゲームって、かなり自分的にツボですね。
(何気にスーツが似合うビジネスマン系、私、好きですし(笑))

でも、私は慎一郎さんは、正直、結婚の対象としては見れないな〜〜。
「あこがれの人」としては見れるけど・・・・
だって、こ〜ゆ〜人は、結婚したら、仮面夫婦になりそうな雰囲気バンバンだもん。
あこがれの恋人という感じで、ちょっと距離を置いてお互いの都合のいいときに会える。それが一番なんじゃないの?!と思えます。
でも、ドラマ性を大いに期待して、本作では結婚という形をとって、いろいろな感想を持とう〜と。

なので、主人公ちゃん(綾ちゃん)の気持ち、良く分かります。
それに〜〜。このゲーム、慎一郎さんと結婚しないと話が進まんし・・・・(大笑)

感想、第2回目に続く〜〜

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2009年06月26日

ウェブカレ イベント発生(6/21)

6/21は、イベントが発生しました。
まだ、会長さんは、愛情度120%に到達していないので、まだまだ、会長メインで会長でイベント起こすことに専念しますよ^^

イベント名:生徒会長と縮んだ革靴

kaityou06211.JPG

革靴って、雨に当たると縮むのね・・・
初めて知ったよww
会長、教えてくれてありがとう。

このあとは、ちょっと、主人公ちゃん、足をすべらせて〜〜。転びそうになったところを会長に支えてもらったというストーリーだったと思う。
手をしっかりつないで守ってあげたのね。会長さん。

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会長、照れちゃって可愛い〜〜^^。主人公ちゃんと手をつなぎたいのね。うんうん^^

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2009年06月24日

乱戦!ポケモンスクランブル(Wiiウェア)こんなポケモンと出会えます。その1

こんなポケモンを「あいことば」でゲットしました。

ポケモンだいすきクラブ(http://www.pokemon.jp/portal/index.cfm)からゲットできるポケモンたちです。

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ファミ通DS+Wii(http://www.famitsu.com/dswii/)8月号の記事から、パスワードゲットして入手したリーフィアです。
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デンゲキニンテンドーDS(http://ds.dengeki.com/ds.html)8月号の記事から、パスワードゲットして入手したリザードンです。
rizadonn.JPG

ポケモンサンデーからゲットした、ヒコザル
hikozaru.JPG

現在、こんな感じで「あいことば」でポケモンゲットしました。
まだまだ、「あいことば」でゲットできるポケモンは増えていくと思うし、普通に遊んでいても、いろいろなポケモンと出会えます。
(実際、これ以外のポケモンも一杯仲間にしたしね)

ということで、出会えるポケモンの一部を紹介させてもらいました^^

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2009年06月23日

グリムス 何故かこの変化・・・

最近のグリムス、数日この状態が続くので、ブログ記事にしてしまいました。
1245669757_08601.jpg

これは、いったい・・・・
何の意味なんでしょうね〜〜(笑)
何ゆえにキャンドル・・・・?!
何かのお祝いなんでしょうか・・・?!
それにしても、6/20〜6/22前後って、何かイベントとかってありましたっけ?!
(ワールドホビーフェアは、多分、6/20、21だったと思ったけど・・・
それとグリムスが関係しているわけないだろうしね〜ww)

もし、このブログ記事を読んで、何故、グリムスがこのような変化をしたか知ってる人いましたら、
是非、ブログにコメください。
理由が気になって仕方ない私ですww

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posted by MK at 09:00| Comment(6) | TrackBack(0) | グリムス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月22日

「おきてがみ」つけてます

私も「おきてがみ」つけてます。

おきてがみ


付けてみた感想ですけど、ブログ友発掘にとても効果がありますね。

「おきてがみ」つけているユーザーさんって・・・

・ブログを通じて交流を深めたい
・相互コメント友が欲しい
・長い間お互い訪問しあえるお友達が欲しい
・ブログに直接コメントは出来なくても、たまには、「おきてがみ」の「ことづけ」からメッセージを送って交流しあえる
・とにかく、「あなたのブログは楽しく見てますよ!!」という証を見せたい

そういう気持ちの強い人が多いと思うんです。交流に積極的なユーザーさん多いし、気軽にブログに訪問してくれる人も多いんじゃないでしょうか?
実際、「おきてがみ」ユーザーさんが、一番、私のブログでもしっかりした「ブログ友」になっている人多いですしね。
なので、1回きりの訪問で終わってしまうブログ友さんじゃなく、長い間付き合えるブログ友さんも発掘しやすいパーツだと思います。

そして、「あなたのブログは楽しく見てますよ!!」という証。
ご訪問の足跡残しですね^^

「おきてがみ」さんは、数日前の記録でもしっかり足跡が残ってます。
ですので、本日限りの足跡記録〜〜じゃないから、誰が自分のブログに訪問してくれたか、しっかり分かるので便利です。

なので、ブログを楽しく運営していくのにはピッタリのツールだと思いますよ^^
posted by MK at 20:52| Comment(8) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする